SECCIÓN I - DETALLES DEL CAMPEONATO
SECCIÓN II - DETALLES DE LA COMPETICIÓN
SECCIÓN III - REGLAS
CAPÍTULO 1 - CAMPEONATO
CAPÍTULO 2 - CONDICIONES DE ACEPTACIÓN
CAPÍTULO 3 - CALIFICACIÓN DE GLOBO
CAPÍTULO 4 - OFICIALES DE LA ORGANIZACIÓN
CAPÍTULO 5 - RECLAMACIONES Y PROTESTAS
CAPÍTULO 6 - LA COMPETICIÓN
CAPÍTULO 7 - MAPAS
CAPÍTULO 8 - PROGRAMA, BRIEFINGS
CAPÍTULO 9 - PROCEDIMIENTOS DE DESPEGUE
CAPÍTULO 10 - REGLAS DE VUELO
CAPÍTULO 11 - ATERRIZAJES
CAPÍTULO 12 - META, TESTIGO
CAPÍTULO 13 - PENALIZACIONES
CAPÍTULO 14 - PUNTUACIONES
CAPÍTULO 15 -PRUEBAS

SECCIÓN I - DETALLES DEL CAMPEONATO

  1. TÍTULO
    El campeonato será conocido como Copa del rey de Aerostación
  2. APROBACIÓN
    El campeonato ha sido aprobado por la comisión Técnica Nacional de Aerostación, de la Real Federación Aeronáutica Española (FAE)
  3. ORGANIZACIÓN
    El campeonato es organizado por Globos y dirigibles J.L.
  4. CORRESPONDENCIA
    Avda. Castilla 25 A 7º C. 19002 GUADALAJARA
  5. PERSONAL
    Director de Competición: Francisco Bercial
    Dirección adjunta y Comisarios: Comité Técnico de la CTNA
  6. LUGAR
    El Campeonato se celebrará en la ciudad de Guadalajara
  7. FECHAS
    Se iniciará el viernes día 7 de marzo de 2.003 a las 13.00 horas
    Finalizará el domingo día 9 de marzo de 2.003 a las 13.00 horas
  8. FIANZA
    Fianza que debe acompañar a una protesta será de 60 Euros
  9. IDIOMA
    El idioma oficial será el castellano.
  10. PARTICIPACIÓN
    El Campeonato está abierto a todos los pilotos españoles y extranjeros residentes en España que posean licencia deportiva de FAE o cualquier federación territorial con cobertura nacional y concertada con FAE.
  11. FECHA LÍMITE DE INSCRIPCIÓN
    28 de febrero de 2.003
  12. RESPONSABILIDAD
    El competirdor será en todo momento responsable del globo y cualquiera de sus pertenencias. Con la participación en el Campeonato, un competidor acepta renunciar a cualquier demanda por lesiones o daños o pérdidas a sus propiedades.
  13. SEGURO
    Cada competidor debe estar asegurado por responsabilidad civil a terceror por un mínimo de 25.000.000 pesetas. Deberá demostrar documentalmente que su seguro es válido durante el período del Campeonato, cubriéndose a sí mismo y cualquier globo con el que pueda volar.

SECCIÓN II - DETALLES DE LA COMPETICIÓN

Se especificarán en el briefing general, los soguientes detalles:

  1. ÁREA DE COMPETICIÓN
  2. FUERA DE LÍMITES
  3. RELACIÓN DE PZs
  4. CAMPO DE DESPEGUE
  5. PUNTO DE DESPEGUE COMÚN
  6. AUTORIZACIÓN DEL PROPIETARIO DEL TERRENO
  7. GANADO Y CULTIVOS
  8. NORMAS DE CIRCULACIÓN
  9. LEY DEL ESPACIO AÉREO
  10. PROCEDIMIENTO DE LLAMADA
  11. UBICACIÓN DEL TABLÓN OFICIAL DE ANUNCIOS.
  12. HORARIO DE PUBLICACIONES
  13. HORARIO DE PUBLICACIONES EN EL ÚLTIMO DÍA DE VUELO.

SECCIÓN III - REGLAS

CAPÍTULO 1- EL CAMPEONATO

  1. OBJETIVOS
    • Determinar el piloto campeón de la XI Copa del Rey
    • Estimular el desarrollo de la aerostación mediante una comparación nacional de la capacidad de pilotos y globos.
    • Reforzar la amistad entre aeronautas españolesEstudiar nuevos sistemas de pruebas de vuelo, control y puntuación de los mismos.
  2. DEFINICIÓN DE CAMPEÓN
    Será ganador el competidor con la mayor
    puntuación acumulada al final del campeonato. PR que sea declaradoc ampeón, deben haberse completado al menos tres pruebas en un mínimo de dos vuelos distintos
  3. INTERPRETACIÓN DEL TEXTO EN CASTELLANO
    1. La palabra "Tener" significa que su aplicación es obligatoria. Su incumplimiento normalmente supondrá una penalización, y/o interpretación desventajosa.
    2. La palabra "Deber" significa que su aplicación es recomendada. Su incumplimiento pordría suponer una penalización, o interpretación desventajosa.
    3. La palabra "Puede" significa que su aplicación es opcional.
  4. DOCUMENTACIÓN
    1. Los siguientes documentos serán inspeccionados cuando cada competidor se registre en el Campeonato, comprobándose que todos están en vigor:
      1. Licencia de Piloto
      2. Licencia deportiva FAE
      3. Certificado de Matrícula
      4. Certificadi de Aeronavegabilidad
      5. Cuaderno de la Aeronave
      6. Certificado de Seguro

CAPÍTULO 2 - CONDICIONES DE ACEPTACIÓN

  1. COMPETIDOR
    Es una persona que se ha inscrito en el campeonato en tiempo y forma, y nadie podrá sustituirlo durante el mismo.
  2. CUALIFICACIÓN
    Los competidores inscritos deberán haber sido autorizado para actuar como pilotos al mando en la subclase de aerostato en que s desarrolla el campeonato al menos doce meses antes del inicio del mismo, y deberá haber acumulado al menos 50 horas de vuelo de tal licencia en la fecha límite de inscripción.
  3. LICENCIA DEPORTIVA
    Titular tiene que firmar su licencia deportiva, de esta forma reconoce que conoce y acepta el código deportivo de fae y se compromete a cumplirlo.
  4. ACEPTACIÓN DEL CÓDIGO DEPORTIVO, NORMAS Y REGLAMENTOS
    Los competidores y sus tripulaciones son requeridos a conocer, entender, aceptar y cumplir el código deportivo y las normas y reglamentos del campeonato, y al inscribirse se entiende que los aceptan sin reservas. Deben competir de forma deportiva y su comportamiento deberá ser irreprochable.
  5. RENUNCIA
    Al inscribirse en el campeonato, un competidor renuncia sobre el derecho a actuar en contra del organizador, el propietario de cualquier instalación y sus respectivos miembros, empleados o personal por cualquier pérdida o daño que hubiera recibido como consecuencia de algún acto u omisión por su parte, o por parte otros competidores.
  6. RESPONSABILIDAD A TERCEROS
    Al inscribirse en el campeonato, un competidor asume toda responsabilidad por lesiones, pérdidas o daños a terceros o sus propiedades causados por él mismo o su tripulación.
  7. SEGURIDAD
    Todo informe meteorológico o previsión, u cualquier otra información de seguridad o navegacional se proporciona de buena fe como consejo a los competidores. Podrán ser designados oficiales para regular el inflado y despegue de los globos si la concentración de ellos en el áera de despegue lo requiere. Sin embargo, nada disminuirá la responsabilidad de los competidores dentro de este capítulo.
  8. RESPONSABILIDAD
    Los competidores son completamente responsables de la seguridad de las operaciones de sus globos en todas las fases del inflado, despegue, vuelo y aterrizaje. Deberán asegurarse de que su equipo, su tripulación y su nivel de conocimientos y experiencia son a juicio suficientes. Un competidor es responsable de todas las acciones de su tripulación durante el campeonato.
  9. CONDUCTA
    Los competidores y sus tripulaciones son requeridos a comportarse de forma deportiva, y cumplir con las directrices de los comisarios del campeonato, un comportamiento desconsiderado será penalizado por el director.

CAPÍTULO 3 - CALIFICACIÓN DE GLOBO

  1. DEFINICIÓN DE GLOBO
    1. Una aeronave más ligera que el aire, soportado estáticamente en el aire, sin sistema de propulsión propio, que obtienen sus sustentación exclusivamente mediante el resultado del calentamiento del aire. La vela no puede contener otros gases aparte del aire y los productos normales resultantes de la combustión.
    2. Los ventiles que están diseñados para rotar o propulsar un globo sólo podrán ser utilizados en vuelos una vez se hayan completado todas las pruebas. Penalización de 250 a 500 puntos.
  2. COMBUSTIBLE
    Cada globo tiene que llevar suficiente combustible para completar el vuelo con una reserva adecuada. La falta de combustible para completar un vuelo no será base para una protesta.
  3. NOMINACIÓN DEL GLOBO
    Cada competidor tiene que nominar el globo con el que volará durante el campeonato. No se podrá cambiar de globo tras el inicio del primer briefing de prueba, excepto como se contempla en estas reglas.
  4. AERONAVEGABILIDAD
    Los globos participantes deben tener vigentes los certificados de registro y aeronavegabilidad, o en lugar de este último, un documento equivalente de la autoridad aeronáutica. Los organizadores están autorizados a rechazar cualquier globo que en su opinión no está en un estado razonable de aeronavegabilidad.
  5. DAÑOS
    1. Si un globo o sus componentes resultan dañados durante el campeonato, éstos pueden ser reparados o reemplazados, excepto el caso de una vela completa que puede ser reemplazada únicamente a discreción del Director.
    2. Cualquier daño a un globo que afecte a su aeronavegabilidad debe ser reportado al Director antes de entrar en la siguiente prueba, y el globo solo podrá volar tras haber sido aprobadas sus reparaciones. Pnealización hasta 1000 puntos de competición.
  6. CONTROLES DE VUELO AUTOMÁTICOS
    Cualquier aparato diseñado para actuar como control de vuelo automático está prohibido, independientemente de la naturaleza específica del aparato.
  7. ALTÍMETRO
    Cada globo debe llevar un altímetro operativo
  8. NÚMEROS DE COMPETIDOR
    El organizador facilitará una o dos pancartas que serán exhibidas en la barquilla durante las pruebas. Los vehículos de los equipos tienen que ser identificados con el mismo número.
  9. RESCATE
    1. El Equipo de Rescate no deberá estar dentro de un radio de 100 metros respecto al testigo de un competidor sin la presencia de un Comisario.
    2. Los vehículos de rescate no serán aparcados a menos de una meta/diana establecidad por el Director o seleccionada por el competidor.

CAPÍTULO 4 - OFICIALES DEL CAMPEONATO

  1. DIRECTOR DE COMPETICIÓN
    1. Será el responsable operacional del campeonato, proponiendo las pruebas a realizar en cada vuelo.
    2. Es responsable del buen desarrollo seguro del campeonato, procurando que los participantes realicen sus tareas con tranquilidad y entusiasmo. Tendrá que tomar decisiones operacionales de acuerdo con las reglas del código deportivo y el reglamento de competición. Podrá penalizar o descalificar a un competidor por su conducta o infracción de las reglas. Tendrá que asistir a las reuniones del jurado y mostrar evidencias si es requerido.
  2. COMISARIOS
    Los comisarios son ayudantes del director. Vigilan el desarrollo del campeonato e informarán sobre cualquier injusticia o infracción del reglamento o comportamiento perjudicial a la seguridad de otros competidores o el público o de cualquier forma antideportiva.
    Recopilarán información y datos concernientes a los temas que deben ser considerados por el jurado.
    Recomendarán al director sobre la interpretación de las normas y reglamentos y sobre las penalizaciones. Un comisario puede asistir a una reunión del jurado como observador o testigo.
  3. FUNCIONES DEL JURADO
    1. Serán responsabilidad del jurado, las cuestiones de consejo, arbitraje o interpretación de las reglas.
    2. Aparte de presidir las reuniones del jurado, el presidente tiene el derecho de requerir a los organizadores el cumplimiento del código deportivo y las normas y reglamentos publicados para el campeonato. Si los organizadores no cumplen, el presidente del jurado tiene el poder de interrumpir el campeonato hasta que el jurado se reúna para evaluar la situación.
    3. El jurado tiene el derecho a finalizar el campeonato si los organizadores no cumplen con el código deportivo y las reglas publicadas. Puede recomendar al presidente de la comisión técnica nacional de aerostación que todas las cuotas de inscripción sean devueltas.
    4. Un miembro del jurado debe poseer un profundo conocimiento de las partes relevantes del código deportivo y las normas y reglamentos para el campeonato. al menos unmiembro del jurado debe asistir durante las operaciones de la competición.
  4. OFICIAL DE SEGURIDAD
    El oficial de seguridad debe aconsejar al director, sobre cualquier cuestión relativa a la seguridad.

CAPITULO 5 - RECLAMACIONES Y PROTESTAS

  1. EXPLICACIÓN
    Un competidor que no esté satisfecho con alguna cuestión puede solicitar en primer lugar una explicación verbal a un oficial. Puede preguntar sobre su resultado o que se compruebe su puntuación, o que le sea explicado el cálculo.
  2. RECLAMACIÓN
    1. El propósito de una reclamación es la obtención de una corrección.
    2. Una reclamación es una solicirud al director para que investigue una cuestión sobre la que no esté satisfecho.
    3. Debe ser remitida tan pronto sea posible tras el hecho que la haya motivado y debe ser tratada con diligencia.
    4. Debe ser remitida en castellano y por escrito, y recibirá una respuesta escrita.
    5. Será entregada o transmitida por el competidor al director o al comisario que se haya designado, quien reconocerá su recepción y la hora en que se ha efectuado.
    6. Las reclamaciones referentes a la puntuación deben realizarse al Director dentro de las ocho horas posteriores a la publicación de las puntuaciones oficiales de una pruba. Las horas entre las 2100 y las 0800 horas locales no se considerarán a efectos del cómputo de tiempo.
    7. La publicación de una nueva versión de las puntuaciones oficiales solo extenderán el tiempo de reclamación en la cuestión que se refieran.
  3. COMUNICACIÓN
    Las respuestas a las reclamaciones se expondrán en el tablón oficial de anuncios a horas predeterminadas, anunciadas previamente.
  4. PUBLICACIÓN
    El director puede publicar a su discreción el texto de una reclamación formal junto con su respuesta. si es requerido por el competidor, estará obligado a hacerlo.
  5. PROTESTA
    1. Si no está satisfecho con la decisión sobre una reclamación, un competidor tiene derecho a efectuar una protesta. Tendrá que declarar al director, su sintención de protestar, dentro de la hora siguiente a la respuesta de su reclamación.
    2. Tendrá que remitir su protesta en castellano y por escrito junto con la fianza dentro de las ocho horas posteriores a la respuesta de su reclamación. Las reclamaciones de intención de protestar y las protestas deben ser entregadas o tramitadas por el competidor al director o al comisario que se haya designado, quien reconocerá su recepción y la hora en que se ha efectuado.
    3. Un competidor que haya efectuado una protesta tendrá el derecho a realizar una presentación verbal de su caso al jurado. Puede ser asistido por un consejero de su elección durante la reunión.
    4. El texto de todas las protestas y las decisiones del jurado tienen que exponerse en el tablón oficial de anuncios.
  6. REDUCCIÓN DE LOS LÍMITES DE TIEMPO
    1. Las reclamaciones referentes a la puntuación u otra cuestión relativa al último día del campeonato, tienen que ser remitidas al director dentro de la hora siguiente a la publicación de las puntuaciones oficiales.
    2. Las protestas referentes a una reclamación efectuada o la decisión sobre una reclamación publicada el último día del evento tienen que ser remitidas al director dentro de la hora siguiente a la respuesta.
    3. el director anunciará las horas de publicación de todas las puntuaciones de las pruebas en el último día de vuelo.
    4. Los límites de tiempo aplicados a las puntuaciones publicadas después de las 13.00 el día anterior también serán reducidos a una hora en el director tiene que presentar cualquier protesta al presidente del jurado sin demora, y el presidente convocará una reunión del jurado el último día del campeonato.
  7. TRATAMIENTO DE LAS PROTESTAS
    1. El Director presentará las protestas al Presidente del Jurado sin demora, y éste convocará la reunión del Jurado en 24 horas tras recibir la protesta.
    2. El jurado tiene que oír a ambas partes en la cuestión referente a la protesta, aplicando los reglamentos.
    3. El presidente del jurado tiene que realizar un informe sobre el resultado y resumir las consideraciones de relevancia por escrito sin demora al director del campeonato, quien tiene que publicar el informe del presidente.
  8. DEVOLUCIÓN DE LA FIANZA
    1. Normalmente la fianza depositada solo será devuelta si la protesta es aceptada, o si es retirada antes de ser presentada al jurado.
    2. Todas las fianzas de protestas no retornadas serán remitidas por el jurado a la fae, a la atención del secretario general, en los 28 días posteriores a la finalización del campeonato, la fianza será diferida para el uso de la comisión técnica nacional de aerostación.
  9. APROBACIÓN DE LAS PUNTUACIONES POR EL JURADO Y ENTREGA DE PREMIOS.
    Las puntuaciones de las pruebas serán definitivas solamente tras haber tratado todas las protestas y una vez el jurado haya cesado sus funciones. Las puntuaciones finales tienen que ser públicas antes de que tenga lugar la entrega de premios.
  10. TABLÓN OFICIAL DE ANUNCIOS
    Se anunciará en el Briefing General el lugar donde se ubicará el Tablón Oficial de Anuncios, y será el lugar donde se publicarán los resultados, puntuaciones, respuestas a reclamaciones y protestas, y cualquier otra comunicación relacionada con el Campeonato.

CAPÍTULO 6 - LA COMPETICIÓN

  1. REGISTRADOR-GPS
    La competición consistirá en realizar vuelos con las tareas que se detallan en el capítulo 15 de éste reglamento, utilizando un registrador conectado a un GPS, en el que quedará grabada la ruta efectuada por cada globo.
  2. MANEJO DEL REGISTRADOR
    El registrador será distribuido a los competidores junto con los testigos, en el briefing de cada vuelo. El competidor comprobará que está encendido y lo llevará consigo para fijarlo en el globo, en el lugar apropiado (2 metros por encima de la boca, en la parte derecha). Después del aterrizaje, se llevará al Centro de Competición. Entre el briefing de vuelo y la devolución del registrador, el piloto es responsable de la pérdida o daños producidos, y nunca lo abrirá, ni interferirá los registros u operaciones.
  3. PUNTO DE RUTA
    Es el lugar y el momento más ventajoso para cada prueba eb concreto, de todos los puntos que definen la ruta grabada en el registrador, y será utilizado como resultado de la actuación del competidor en dicha prueba.
  4. PUNTO DE RUTA VÁLIDO
    Los datos de cada prueba pueden requerir ciertas restricciones para puntuar con el GPS: área de puntuación y/o espacio aéreo de puntación y/o periodo de puntuación. Un punto de ruta válido es aquel que está grabado dentro de ese área, espacio aéreo o periodo de puntuación.
  5. AREA DE MEDICIÓN
    1. Es un área con límites físicos definidos alrededor de una meta o diana, o también puede ser un círculo de radio definido con centro en una meta o diana, en los cuales los resultados se obtendrán por las marcas de los testigos.
    2. Las áreas de medición se especificaran para cada prueba, aunque puede haber alguna establecida para todo el campeonato.
    3. Los competidores que lancen su testigo fuera de los límites del área, obtendrán resultado según sus pntos de ruta.
  6. MARCA VÁLIDA
    1. Es una marca que está dentro del área de medición, y tendrá preferencia sobre cualquier punto de ruta que se haya registrado en el mismo área para esa prueba.
    2. El resultado de un competidor basado en el punto de ruta, no puede ser mejor que el resultado medido en el área de medición.
  7. RESULTADOS
    1. En general, en todas las pruebas donde se establezcan metas o dianas, los comisarios y/o sus ayudantes medirán con el equipo más preciso de que dispongan, los resultados de la actuación de los competidores, dentro del área de medición de cada meta o diana.
    2. Fuera del área de medición, el resultado se determinará por análisis de la ruta del GPS. El resultado será la distancia desde la meta/diana al mejor punto de ruta válido más la diferencia de altitud entre el punto de ruta y la meta/diana.
  8. INFORME DEL VUELO
    1. De vuelta al centro de competición, el competidor tiene que devolver el registrador-GPS a los comisarios asignados, y rellenar un informe donde especificará la hora y lugar de despegue y de aterrizaje, resultados estimados de las pruebas y otros datos relevantes.
    2. La devolución del registrador y el relleno del informe, tiene que ser hecho personalmente por el competidor, sin poder delegar en nadi, bajo pena de penalización.
  9. USO DE TESTIGOS Y PUNTOS DE RUTA
    El uso de testigos o puntos de ruta se determinarán para cada prueba, y se especificará uno u otro sistema en los datos de prueba del briefing de vuelo. En las pruebas con metas o dianas definidas con un área de medición, se usarán normalmente los testigos para medir sus marcas dentro de dicha área.
  10. AUSENCIA DE REGISTRO
    En caso de ausencia de datos grabados, los comisarios pueden pedir al competidor, si dispone de un equipo sustituto del que se extraiga la información necesaria para establecer un resultado. Si no es posible, será puntuado en el grupo B. Por otra parte, interesa a los competidores equiparse con un aparato que sea útil a los propósitos de éstas reglas.

CAPÍTULO 7 - MAPAS

  1. ÁREA DE COMPETICIÓN
    Un área definida por referencias al Mapa Oficial de Competición, publicada al inicio del campeonato. No se especificarán pruebas ni se medirán resultados fuera de esta área.
  2. FUERA DE LÍMITES
    SE pueden definir áreas o espacios aéreos como fuera de límites. Los competidores que realicen una marca, un aterrizaje de competición, o un punto de ruta en estas áreas o espacios aéreos no obtendrán resultado.
  3. ZONA PROHIBIDAS (PZs)
    1. Se pueden definir espacios aéreos o áreas, como prohibidas, a efectos de competición. los límites y, en su caso, el límite superior en pies o metros sobre el nivel del mar (MSL), tienen que estar publicados por escrito para cada PZ.
    2. Los PZs circulares estarán definidos por la referencia en el para de su punto central ysu radio en metros.
    3. Los PZs semiesféricos estarán definidos por la referencia en el mapa de su punto central y un radio esférico.
    4. Los PZs con límites naturales estarán definidos mediante marcas en el Mapa Oficial de Competición.
    5. PZ ROJO: un espacio aéreo restringido.
    6. PZ AMARILLO: área restringida donde no se permitirán despegues ni aterrizajes.
    7. PZ AZUL: un espacio aéreo restringido, por restricciones de Control de Tráfico Aéreo.
  4. PZs VIGENTES
    En cada briefing de vuelo se publicarán los PZs que estén vigentes o no, a efectos de competición. Esto no tiene que describir necesariamente la actividad operacional o el estado a otros efectos relacionados con la aviación.
  5. INFRACCIÓN DE PZ
    Un competidor volando, despegando o aterrizando dentro de un PZ vigente será penalizado con hasta 1000 puntos, proporcionales a la infracción.
  6. MAPAS
    Un competidor tiene que llevar un mapa de competición en la barquilla. Todos los PZs publicados, estén ono vigenes para la prueba, todas las áreas fuera de límites y las restricciones aeronáuticas, tienen que estar marcadas en estos mapas. No se permitirá el vuelo a un competidor que no disponga de éste material, o habiendo volado, será penalizado con hasta 500 puntos de competición.
  7. TIERRA PLANA
    A efectos de puntuación la tierra es plana. Los cálculos basados en el mapa de competidicón se tomarán como precisos.
  8. COORDENADAS EN EL MAPA
    Para identificar un punto en el mapa de competición, las coordenadas deben escribirse en formato de ocho dígitos. Los cuatro primeros dígitos oeste/este y los cuatro siguientes sur/norte (Longitud y Latitud).
    Si el director propone una lista de metas numeradas, las que declare el competidor, también podrán ser identificadas por su núemro de lista.

CAPÍTULO 8 - PROGRAMA, BRIEFINGS

8.1 PROGRAMA DE PRUEBAS

El Campeonato consistirá en una serie de pruebas. El número y frecuencia de las pruebas y periodos de descanso son discreción del Director. En el primer briefing de prueba del día anterior al último día planeado de vuelo, el Director tendrá que publicar el programa de vuelos restante.

8.2 PRUEBA VÁLIDA

8.2.1 Una prueba válida está definida como aquella en la que todos los competidores participantes han tenido una oportunidad justa de realizar un despegue válido, excepto si han abandonado o han sido descalificados.

8.2.2 El Director tiene la autoridad de cancelar una(s) pruebas(s) por motivos de Seguridad en cualquier momento antes de que las puntuaciones de la prueba hayan sido publicadas.

8.3 SELECCIÓN DE PRUEBAS

El Director debe seleccionar pruebas entre las descritas en el Capítulo 15. Una prueba puede ser seleccionada más de una vez o incluso nunca.

8.4 PRUEBA MÚLTIPLE

8.4.1 El Director puede especificar más de una prueba para realizar en un vuelo. Las pruebas serán puntuadas por separado, con una puntuación para el ganador de 1000 puntos para cada prueba, antes de penalizaciones.

8.4.2 Excepto si se indica lo contrario, las pruebas deben ser realizadas en el orden indicado en el briefing de vuelo, con una penalización de hasta 1000 puntos en cada prueba.

8.4.3 Las penalizaciones relacionadas con el despegue serán normalmente aplicadas en la primera prueba. Otras penalizaciones deben ser aplicadas en la prueba en la que han incurrido excepto si esto es imposible, en cuyo caso serán divididas por igual sobre más de una o todas las pruebas.

8.4.4 Si no se indica lo contrario en los datos de prueba, la distancia mínima desde el punto de despegue a una meta/diana será aplicado así mismo al resto de las metas/dianas de ese vuelo.

8.4.5 Orden de testigos. Los datos de prueba especificarán el (los) testigo(s) a utilizar en cada una, salvo si son usados los puntos de ruta. Si no se obtiene ventaja competitiva alguna, la penalización por lanzar el testigo equivocado será de 25 puntos por cada prueba.

8.5 BRIEFING GENERAL

Se realizará un briefing general sobre los detalles de la competición de la sección II de éste reglamento, las normas y otros aspectos de relevancia del campeonato, antes del inicio del mismo.

8.6 BRIEFING DE VUELO

8.6.1 Serán convocados por el Director a las horas publicadas en el Tablón Oficial de Anuncios en los que se darán verbalmente, por escrito o por anuncios publicados, los datos de las pruebas a realizar y otras informaciones relativas a tráfico aéreo, seguridad y meteorología.

8.6.2 Datos de vuelo:

a. fecha, orto/ocaso oficial

b. PZs activos

c. área de despegue

d. periodo de despegue

e. hora y lugar provisionales del próximo briefing

f. vuelo solo (si se requiere)

g. periodo de búsqueda

8.6.3 Datos particulares de prueba

a. Testigo (s) a utilizar (si se requiere)

b. Orden de pruebas/testigos (si es diferente al normal)

c. Método de lanzamiento (si se indica por gravedad)

d. Periodo de puntuación (si se establece)

e. Área de puntuación (si se establece)

f. Datos de la prueba según su regla

g. Establecimiento de distancia.

h. Espacio aéreo de puntuación (si se establece)

8.7 BRIEFING SUPLEMENTARIO

Se realizará en el área de despegue, si fuera necesario publicar información adicional o alguna variación para el vuelo. Se avisará oportunamente, y/o se elevará una bandera rosa en el punto de señales. El competidor tendrá que asistir en persona o enviar una miembro de la tripulación responsable al punto de señales. La información se dará verbalmente y/o se podrá mostrar una copia escrita. Se requiere de los competidores tener constancia de la información.

8.8 ENTRADA EN CADA VUELO

Un competidor entra en un vuelo al asistir al briefing del mismo.

8.9 ENTRADA TARDE

8.9.1 Un competidor puede realizar una entrada tarde, por no asistir al briefing, en el punto de señales hasta cinco minutos antes del inicio del periodo de despegue. Si se realiza más tarde, se penalizará con 100 puntos. Los comisarios no podrán realizar un briefing personal excepto por cuestiones de seguridad, PZs y Tráfico Aéreo.

8.9.2 En pruebas en las que los competidores seleccionen sus propias áreas de despegue, las entradas tarde se realizarán en el Centro de Competición.

8.10 HORA OFICIAL

La hora oficial es la hora GPS corregida al horario local.

CAPÍTULO 9 - PROCEDIMIENTOS DE DESPEGUE

9.1 ÁREAS DE DESPEGUE COMUNES

9.1.1 Una o más áreas definidas por la Organización y utilizadas cuando los vuelos requieren que todos los competidores despeguen de un área común. Un competidor que despegue fuera del área descrita no conseguirá resultado en las pruebas de ese vuelo.

9.1.2 El PUNTO DE DESPEGUE COMÚN, es un punto dentro del área de despegue o cercano a él, desde donde son medidos todos los ángulos y distancias, independientemente del punto de despegue individual de los globos.

9.2 ÁREAS DE DESPEGUE INDIVIDUALES

9.2.1 Las áreas de despegue individuales son seleccionadas por los competidores. El límite del área de despegue es un círculo de 100 metros de radio desde el punto de despegue individual o los límites físicos del área si están más cercanos.

9.2.2 En las pruebas donde los competidores seleccionen un área de despegue individual, el PUNTO DE DESPEGUE INDIVIDUAL es la posición de la barquilla al inicio del inflado con aire caliente.

9.2.3 No se podrán seleccionar áreas de despegue individuales fuera del área de competición. Un globo inflado en un área de despegue individual no podrá despegar fuera de esta excepto si es desinflado, desplazado a otra área de despegue y reinflado.

9.3 PERMISO DEL PROPIETARIO

Los competidores deben asegurarse de haber obtenido permiso del propietario u ocupantes antes de conducir o despegar dentro de cualquier terreno que se encuentre cerrado o cultivado o sea aparentemente privado o sea agrícola. La penalización por esta infracción es de hasta 250 puntos.

9.4 VEHÍCULOS

9.4.1 No podrá estar presente mas de un vehículo por globo en el área de despegue durante el periodo de despegue. 100 puntos de penalización.

9.4.2 Los vehículos deben ser conducidos a velocidades suficientemente reducidas dentro del

9.5 PREPARACIÓN DE LOS GLOBOS

9.5.1 Si fuera posible, la organización podrá establecer parcelas para preparar e inflar cada globo en las áreas de despegue comunes, debiendo cada competidor respetar los espacios de otros globos contiguos. Penalización hasta 200 puntos.

9.5.2 Deberán usarse sistemas de suelta rápida.

9.6 INFLADO FRÍO

Los quemadores pueden ser comprobados brevemente y se puede introducir manualmente aire frío en la vela para su reparación e inspección, pero no podrá sobrepasar los dos metros sobre el suelo, antes de que se haya dado permiso para inflar con aire caliente.

9.7 PUNTO DE SEÑALES

Uno o más puntos en el área de despegue en los cuales se izarán señales con banderas y tendrá lugar las declaraciones de prueba de los competidores, entradas tarde y briefing suplementarios. Los competidores son responsables de observar el punto de señales, y su obstrucción no será base para una protesta.

9.8 SEÑALES DE DESPEGUE

9.8.1 Los colores de las banderas tendrán los siguientes significados cuando sean izadas en el punto de señales

ROJA No se permite el despegue. Cancelado cualquier permiso de despegue anterior.

VERDE Permiso a todos los globos a iniciar el inflado con aire caliente.

AZUL Permiso a los globos del grupo 'azul' (números impares) a iniciar el inflado con aire caliente.

BLANCA Permiso a los globos del grupo 'blanco' (números pares) a iniciar el inflado con aire caliente.

AMARILLA Aviso de cinco minutos.

ROSA Briefing con información suplementaria o modificada.

NEGRA Prueba cancelada.

VIOLETA Reserva: su significado se declarará en el briefing de prueba.

9.8.2 Podrá darse una señal auditiva para llamar la atención ante los cambios de banderas.

9.9 PERIODO DE DESPEGUE

El despegue no podrá ser realizado antes del periodo estipulado. Cualquier despegue efectuado después del periodo de despegue, excepto bajo la regla 9.11, será penalizado con 100 puntos por minuto o fracción de retraso. La bandera amarilla de aviso será izada 5 minutos antes del final del periodo de despegue.

9.10 TIEMPO SUFICIENTE

Un competidor al que se haya dado permiso para iniciar el inflado con aire caliente 20 minutos o más antes del final del periodo de despegue se considera que ha tenido tiempo suficiente, incluso si el periodo es acortado por alguna razón.

9.11 EXTENSIÓN DE TIEMPO

Un competidor puede solicitar una extensión del tiempo del oficial de despegue. Éste puede concederlo si acepta que el competidor ha sido retrasado por la acción de oficiales u otros competidores, o por otras causas fuera de su control (excluyendo el mal funcionamiento de su equipo).

9.12 ORDEN DE DESPEGUE

Se podrá asignar un orden de prioridad a los globos para el inflado, que rotará de una prueba a otra. Los competidores podrán iniciar el inflado con aire caliente con la señal de la bandera o cuando se le otorgue un permiso individual por un comisario.

9.13 PREPARADO PARA EL DESPEGUE

9.13.1 Cuando un competidor esté completamente preparado para despegar, y tiene sustentación positiva, podrá hacerlo a discreción, siempre y cuando un miembro de su tripulación le asegure que tiene espacio aéreo libre por encima de él, y que no tiene ningún obstáculo a sotavento.

9.13.2 Si se especifica en el briefing de vuelo, habrá que solicitar permiso para despegar, a un comisario de despegue. Para ello, el competidor, una vez preparado y con sustentación positiva, tendrá que agitar una bandera blanca para indicar su estado al comisario de despegue, quien dentro de las posibilidades, deberá hacer despegar los globos en el orden en que hayan indicado su preparación. Los competidores deberán equiparse con una bandera blanca de unos 50 cm para este propósito.

9.13.3 Para evitar congestiones, la extensión de tiempo no será concedida cuando los competidores agiten su bandera en los últimos diez minutos del periodo de despegue.

9.14 OBSTRUCCIÓN

Una vez su globo ha sido completamente inflado, el competidor no deberá permanecer innecesariamente en una posición en la que su globo obstruya a otro.

9.15 PERMISO PARA DESPEGAR

9.15.1 Si se especifica el uso de comisarios de despegue, éstos darán a cada competidor permiso para despegar, verbalmente o por señales acordadas. Este permiso no exime al competidor de su completa responsabilidad para su despegue, incluyendo suficiente sustentación para evitar obstáculos y otros globos, y continuar en vuelo con seguridad. Un competidor que despegue sin permiso, sea por pérdida de control o por cualquier otra razón, puede ser penalizado con hasta 500 puntos.

9.15.2 Si el globo no despega en 30 segundos, el permiso para despegar puede ser cancelado.

9.16 PÉRDIDA DE CONTROL

Un competidor que pierda el control de su globo tendrá que desinflarlo o tomar las acciones apropiadas.

9.17 DESPEGUE

Punto y/o momento en el que todas las partes de un globo o su tripulación cesan de estar en contacto o conectados a la tierra o agua.

9.18 DESPEGUE VÁLIDO

Un globo se considera que ha despegado y está volando una prueba si sobrepasa los límites de un área de despegue.

9.19 DESPEGUE ABORTADO

9.19.1 Un competidor podrá abortar su despegue por motivos de seguridad pero tendrá que evitar la obstrucción de otros globos. Podrá intentar posteriores despegues dentro del periodo de despegue.

9.19.2 En un área de despegue común deberá inflar en su lugar asignado originalmente, excepto si tiene permiso de un comisario, y tendrá que obtener de nuevo permiso para despegar.

9.20 ABANDONO DEL AREA DE DESPEGUE

En tres minutos desde que su barquilla dejó el suelo, el competidor deberá haber pasado sobre el límite del área de despegue o haber alcanzado 500 pies sobre el terreno. No deberá volver a entrar en el campo de despegue a menos de 500 pies antes de que finalice el periodo de despegue, o que todos los globos hayan despegado, lo que ocurra antes.

CAPÍTULO 10 - REGLAS DE VUELO

10.1 VELOCIDAD DE ASCENSO

Un competidor no deberá iniciar o mantener una velocidad de ascenso elevada excepto si está seguro de que no hay otro globo en su trayectoria.

10.2 DERECHO DE PASO

Un competidor es responsable de evitar la colisión entre las partes de su globo que no sean tejido y la vela de otro globo. Cuando dos globos convergen en vuelo el competidor del globo que se encuentre más alto deberá ceder el paso y ascender si fuese necesario para evitar la colisión. En caso de colisión, ambos competidores podrán ser penalizados, no necesariamente con la misma cantidad.

10.3 ABANDONO DEL AREA DE META/DIANA

Un competidor que haya lanzado su testigo deberá abandonar las proximidades de la meta/diana lo más pronto que sea razonablemente posible.

10.4 LANZAMIENTO DE OBJETOS

No se podrá lanzar ningún objeto desde el globo excepto los testigos oficiales, o trozos pequeños de papel o materiales ligeros similares de propósito navegacional.

10.5 COMPORTAMIENTO

Se requiere de los competidores que vuelen con la adecuada consideración a las personas y animales en tierra y mantener una conducta educada con los propietarios o un código ético si existiese. Un comportamiento desconsiderado por parte de los competidores o tripulaciones, o un vuelo temerario, puede ser penalizado con hasta 1000 puntos.

10.6 GANADO Y COSECHAS

Los globos tendrán que volar a más de 500 pies de ganado o, si se sabe, de edificios que lo contengan, y los competidores y sus tripulaciones no podrán dañar las cosechas excepto con el permiso del propietario del terreno o la persona responsable del mismo. Penalización: hasta 1000 puntos.

10.7 PROPIETARIO DEL TERRENO

En este reglamento el término "Propietario del terreno" significa la persona que es responsable de cualquier ganado o cosecha que haya en tierra, no necesariamente el propietario legal del mismo.

10.8 COLISIÓN

Un competidor cuyo globo colisione con líneas de teléfono o alta tensión o sus soportes, en algún momento entre el inflado y la finalización de su aterrizaje definitivo será penalizado con hasta 500 puntos.

10.9 TRIPULACIÓN Y PASAJEROS

Los competidores podrán ser requeridos a realizar un vuelo en concreto en solitario. En caso contrario a un competidor se le permite llevar tripulación durante un vuelo, y ésta podrá realizar cualquier labor que quiera asignarle, excepto actuar como piloto al mando. No volar solo cuando se exija, implicará no obtener resultado.

10.10 EQUIPO DE TIERRA

Cada competidor deberá asegurarse de tener suficiente equipo para manejar su globo y vehículo de rescate. Deberá asegurarse de que todos los que estén involucrados en el manejo de su globo estén adecuadamente instruidos en materia de seguridad.

10.11 CONDUCCIÓN

Los vehículos deben ser conducidos con seguridad durante el rescate y cumplir las normas de circulación locales. Penalización hasta 500 puntos.

10.12 DESEMBARQUE

Ninguna persona podrá entrar o salir de la barquilla entre el despegue y el aterrizaje final.

10.13 ASISTENCIA

El uso de cabos de maniobra o alguna ayuda física desde personas en tierra está prohibida durante el vuelo.

10.14 LEY DEL ESPACIO AÉREO

Las infracciones de la ley del espacio aéreo que no contravengan las reglas del Campeonato ni proporcionen ventajas en la competición no serán penalizadas por el Director excepto en casos de daños, molestias o protestas razonables por parte de personas no relacionadas con el Campeonato.

CAPÍTULO 11 - ATERRIZAJES

11.1 ATERRIZAJE LIBRE

11.1.1 Un competidor realiza un aterrizaje libre cuando haya lanzado todos los testigos durante el vuelo.

11.1.2 El punto de aterrizaje será el lugar final donde descanse la barquilla tras tomar tierra.

11.1.3 Excepto si se indica lo contrario, no se permite un aterrizaje libre a menos de 200 metros de metas o dianas, o de algún testigo del competidor.

11.2 ATERRIZAJE DE COMPETICIÓN

11.2.1 Cuando un competidor decida no lanzar algún testigo, su aterrizaje se denominará Aterrizaje de Competición. La posición a efectos de puntuación es el punto final donde descanse la barquilla. Se aplicarán los periodos de búsqueda y puntuación.

No se permitirá ayuda física desde personas en tierra y nadie de la tripulación podrá abandonar la barquilla hasta que haya alcanzado su punto de aterrizaje final.

11.2.2 Excepto si se indica lo contrario en los datos de prueba, un aterrizaje de competición no está permitido a menos de 200 metros de metas o dianas.

11.3 ATERRIZAJES INTERMEDIOS O ARRASTRES

Los aterrizajes intermedios, arrastres y repetidos contactos con el suelo, están prohibidos. Penalización hasta 500 puntos.

11.4 CONTACTO EN APROXIMACION 1

Ninguna parte del globo o algo sujeto al mismo podrá hacer contacto con el terreno o superficie del agua o algo que esté sujeto al terreno (excepto la cola del testigo) a menos de 200 metros de alguna meta/diana. Penalización hasta 500 puntos.

11.5 CONTACTO EN APROXIMACION 2

Ninguna parte del globo o algo sujeto al mismo podrá hacer contacto con el terreno o superficie del agua o algo que esté sujeto al terreno (excepto la cola del testigo), dentro de un área de medición. Penalización por cada contacto de 250 puntos si es ligero, y de 500 si es sólido.
Nota: Un contacto es sólido, si provoca un movimiento de meneo a la barquilla o la vela.

11.6 PERMISO PARA EL RESCATE

Los competidores deberán asegurarse de haber obtenido permiso del propietario u ocupante del terreno antes de conducir dentro de un terreno que esté vallado o cultivado o sea aparentemente privado o sea agrícola. Penalización de hasta 250 puntos.

CAPÍTULO 12 - META, TESTIGO

12.1 META

Un lugar definido mediante referencia al mapa de competición, establecido por el Director o seleccionado por un competidor.

12.2 META SELECCIONADA POR UN COMPETIDOR

Será la que elija de una lista propuesta por el Director, e identificada por su número de tal lista.

12.3 DIANA

Una gran cruz en contraste cromático con el suelo, que se expondrá en el entorno de una meta o de una coordenada específica, y desde la que se realizarán las mediciones. Un competidor que llegue a una meta donde se espera encontrar una diana que no está expuesta, deberá dirigirse a la meta.

12.4 TESTIGO

El testigo será una cinta, realizada en nylon laminado de menos de 100 gr/cm., de 170 cm. de largo, 10 cm. de ancho y con 70 gramos de lastre. Los competidores son responsables de recoger el (los) testigo(s) necesario(s) antes de cada vuelo. No podrá ser modificado de ninguna forma. Penalización por modificar o usar testigos no autorizados de 250 puntos.

12.5 LANZAMIENTO POR GRAVEDAD

El testigo deberá estar completamente desenrollado cuando se tire. La cola podrá estar recogida desenrollada en la mano de la persona que tire el testigo. Ninguna fuerza horizontal podrá aplicarse al testigo en relación con la barquilla. La persona que lance el testigo deberá estar sobre el suelo de la barquilla. Penalización: 50 metros que se añadirán al resultado del competidor en la dirección menos ventajosa.

12.6 LANZAMIENTO LIBRE DE TESTIGO

El testigo deberá estar completamente desenrollado cuando sea lanzado. Ningún mecanismo podrá ser utilizado para impulsar el testigo. La persona que lance el testigo deberá estar sobre el suelo de la barquilla. Penalización: 50 metros que se añadirán al resultado del competidor en la dirección menos ventajosa.

12.7 MARCA

El punto en el terreno bajo la parte lastrada del testigo donde descanse tras caer desde el globo.

12.8 MARCA OBSERVADA

12.8.1 Una marca que haya sido medida por un comisario.

12.8.2 Las mediciones se realizarán a la parte más cercana de la bolsa lastrada del testigo.

12.9 INTERFERENCIA CON UN TESTIGO

Ninguna persona aparte de un comisario podrá tocar o interferir con un testigo en tierra.

12.10 TESTIGO PERDIDO

12.10.1 Un testigo es considerado perdido si no es encontrado y está en posesión de Oficiales dentro del límite de tiempo especificado, excepto si el Director, o un Comisario delegado conceden una extensión de este límite de tiempo si hay razones suficientes para creer que el (los) testigo(s) puede(n) ser encontrado(s).

12.10.2 Si el testigo ha sido visto previamente en el suelo por un comisario, dentro del área de medición, el competidor recibirá un resultado estimado basado en la interpretación menos ventajosa de las evidencias disponibles. en caso contrario la posición de puntuación será calculada por el punto de ruta como si el testigo se hubiera lanzado fuera del área de medición.


12.11 PERIODO DE PUNTUACIÓN

12.11.1 Es el periodo horario en que una meta/diana, área de puntuación o espacio aéreo de puntuación son válidos para obtener resultado.

12.11.2 Solo se obtendrá resultado si los Comisarios ven el testigo en el suelo o cayendo desde el globo, dentro de los límites horarios.

12.11.3 Si se usan los puntos de ruta, se escogerá el mejor de ellos que esté dentro de los límites horarios.

12.11.4 Fuera de los límites horarios, no se obtendrá resultado.

12.12 AREA DE PUNTUACIÓN

12.12.1 Un área o áreas, definidas en los datos de prueba, dentro de la cual una marca o un punto de ruta son válidos para obtener un resultado. Excepto si se indica otra cosa en los datos de prueba el límite será la superficie dura interior o el borde de gravilla de una carretera, la rivera interior de un cauce u otra área definida. Cualquier parte de la bolsa lastrada que esté en el límite interior será considerada válida.

12.12.2 Fuera de los límites de un área de puntuación, una marca no obtendrá resultado.

12.13 ESPACIO AÉREO DE PUNTUACIÓN

Un espacio aéreo definido en los datos de prueba, dentro del cual un punto de ruta es válido para obtener un resultado. Excepto si se indica otra cosa en los datos de prueba, los límites estarán definidos por líneas de referencia coordinadas. Los límites de altitud son definidos por GPS

CAPÍTULO 13 - PENALIZACIONES

13.1 COMPORTAMIENTO ANTIDEPORTIVO

Hacer trampas o mantener un comportamiento antideportivo, incluyendo intentos deliberados para engañar o confundir a los oficiales, interferir deliberadamente a otros competidores, falsificación de documentos, uso de equipos o drogas prohibidas, o reiteración de infracciones serias del reglamento serán, como norma, objeto de descalificación del campeonato.

13.2 PENALIZACIONES NO ESPECIFICADAS

13.2.1 Un competidor que infrinja una regla para la que no se haya establecido una penalización podrá tener una penalización (distancia, ángulo o tiempo) aplicada a su resultado o una reducción de puntos.

13.2.2 Cuando no sea una cuestión referente a la seguridad, y no se haya obtenido ventaja competitiva, normalmente recibirá un aviso en primera instancia.

13.2.3 Un competidor puede no ser penalizado bajo esta regla si ya lo ha sido previamente en una prueba bajo la misma regla, pero no ha sido informado de este hecho antes del inicio de la prueba en cuestión, excepto para pruebas consecutivas en el mismo vuelo.


13.3 INFRACCIONES DE DISTANCIA

13.3.1 Cuando un punto de despegue individual, una meta seleccionada por el competidor, una marca o un aterrizaje final infringen un límite de distancia en cualquier momento, el competidor será penalizado.

13.3.2 En el caso de que un despegue infrinja el límite natural establecido, la infracción será la distancia al punto correcto más cercano.

13.3.3 Cuando la penalización se refiera a aterrizar demasiado cerca de una meta/diana o marca, el competidor solo será penalizado por la mayor infracción. La penalización será anulada si el competidor puede mostrar que no podía separarse en 10 minutos debido a viento en calma.

13.3.4 La penalización en caso de:

a) “Codo”, será un incremento del ángulo conseguido; “Ángulo”, será una disminución del ángulo conseguido, ambos en:

2 X ARCSEN [INFRACCION / LIMITE DE DISTANCIA]

b) En una “Carrera a un Área” o en un “Área Máxima”:

1 punto de penalización por metro de infracción.

c) En otras de pruebas:

un incremento (o disminución) en el resultado, del doble de la cantidad infringida.

13.4 PUNTOS DE PENALIZACIÓN

Serán sustraídos de la puntuación del competidor, sin llegar a reducirse a menos de cero.

13.5 PRUEBAS DE VIOLACIÓN DE REGLAS

La producción y demostración de evidencias de cualquier infracción de un competidor que haya sido alegada recae enteramente en los comisarios del campeonato. Las reglas no deberán ser escritas de forma que se obligue al competidor a probar su conformidad con las reglas o su inocencia, en caso de haber sido acusado de una infracción.


CAPÍTULO 14 - PUNTUACIONES

14.1 RESULTADO

El resultado de un competidor es la cuantificación de lo conseguido en una prueba, incluyendo las penalizaciones al mismo. Los resultados serán expresados en metros, kilómetros cuadrados, minutos o segundos, o grados de ángulo, con una precisión de dos decimales.


14.2 PUNTUACIÓN

La puntuación de un competidor es el número de puntos obtenidos en una prueba al aplicar las fórmulas apropiadas. Las penalizaciones podrán ser aplicadas de acuerdo con las reglas.

14.3 PUBLICACIÓN DE PUNTUACIONES

14.3.1 Las puntuaciones de cada prueba deben ser publicadas con el mínimo retraso en el Tablero Oficial de Anuncios.

14.3.2 Las hojas de puntuaciones de prueba deben incluir:

a. Nombre del evento, día y hora de la prueba, número secuencial de prueba, nombre de la prueba y referencia de las reglas.

b. Como referencia al competidor: su posición, número de competidor y nombre, resultado, puntuación y si procede, penalizaciones seguidas del tipo de penalización, una referencia a la regla y una breve descripción.

c. Los datos fijos utilizados en la fórmula de puntuación (P, A, M, RM, W, Y SM) y dígito de control.

d. Fecha y hora de publicación, número de versión y firma del director.

e. Si se publica más de una versión de la hoja de puntuación para una prueba en concreto, los cambios sobre la anterior deberán marcarse, y las diferentes versiones deberán numerarse secuencialmente.

14.3.3 Las hojas de puntuación de prueba tendrán los siguientes status:

PROVISIONALES Son publicadas para información, sin validez horaria.

OFICIALES Los periodos de tiempo para reclamaciones/protestas comienzan desde la publicación de las mismas.

FINALES Son las oficiales una vez finalizados los periodos de tiempo.

14.3.4 Las hojas de puntuación totales deben incluir:

a. Nombre del Campeonato

b. Para el competidor, su posición, número y nombre, puntuación total y puntuación de las pruebas.

c. Dígitos de control de las pruebas.

14.3.5 Las puntuaciones totales son sólo para información y no llevarán firma.

14.4 ORDEN DE POSICIÓN

Los competidores serán clasificados basándose en su actuación de acuerdo con las reglas para cada prueba, tras aplicar cualquier penalización de tiempo o distancia. Los competidores serán clasificados en los siguientes grupos para cada prueba:

GRUPO A Competidores cuyos resultados hayan sido medidos o se encuentren bajo la regla de testigo perdido.

GRUPO B Competidores que hayan volado la prueba, pero no hayan conseguido un resultado. Serán puntuados por igual usando la Fórmula Tres, o compartirán por igual los puntos que queden usando la Fórmula Dos, lo que sea mayor.

GRUPO C Competidores que no hayan realizado un despegue válido o sean descalificados del campeonato, obteniendo cero puntos.

14.4.2 Tras calcular la puntuación con la fórmula aplicable, los puntos de penalización se restarán de la puntuación final obtenida por el competidor. Las puntuaciones finales de los competidores serán ordenadas de nuevo antes de ser publicadas.

14.5 FÓRMULA DE PUNTUACIÓN

14.5.1 Cada competidor obtendrá un número de puntos de acuerdo con su actuación. La fórmula que se utilizará dependerá del lugar del competidor en la clasificación de la prueba.

14.5.2 El mejor resultado obtendrá 1000 puntos antes de penalizaciones.

14.5.3 La mitad superior de los resultados recibirán una puntuación entre 1000 y aproximadamente 500 puntos, en proporción a su actuación.

14.5.4 La mitad inferior de los resultados recibirán una puntuación entre aproximadamente 500 puntos y 0 puntos de acuerdo con su posición relativa en el orden de clasificación.

14.5.5 FORMULA UNO: (mitad superior de la clasificación).

1000 - [(1000 - SM)/(RM - W)] x (R - W)

FORMULA DOS: (mitad inferior de la clasificación).

1000 x (P + 1 - L)/P

FORMULA TRES: (pilotos en el grupo B).

1000 x [(P + 1 - A)/P] – 200

P = número de competidores que han entrado en la competición.

M = P/2 (redondeando al entero mayor); (clasificado medio).

R = resultado del competidor (metros, etc.) si se encuentra en la mitad superior.

RM = resultado obtenido por el competidor clasificado medio.

L = posición en la clasificación del competidor si se encuentra en la mitad inferior.

W = el resultado vencedor de la prueba.

A = número de competidores en el grupo A.

SM = puntuación redondeada del competidor clasificado medio, calculada bajo la fórmula dos.

14.5.6 En el caso de que menos de la mitad de los competidores obtengan un resultado en la prueba, se aplicarán los siguientes cambios a las definiciones:

RM = resultado del peor clasificado in el grupo A.

SM = puntuación redondeada del peor clasificado en el grupo A, calculada bajo la fórmula dos.

M = posición del peor clasificado en el grupo A.

14.5.7 En el caso de que ningún competidor consiga un resultado en el grupo A, todos los competidores en el grupo B se puntuarán de acuerdo a la fórmula dos donde L = M.

14.5.8 Cuando dos competidores empaten en el resultado, su puntuación será la misma.

14.6 MEDICIÓN

14.6.1 Las marcas dentro de las áreas de medición, serán medidas por los comisarios y/o sus ayudantes, con la mayor precisión posible.

14.6.2 Fuera de las áreas de medición, serán usados para obtener los resultados, los puntos de ruta registrados en el GPS, salvo que la misma área sea también área de puntuación, en cuyo caso, no se obtendría resultado.

14.7 CARENCIA DE REGISTRO DE RUTA

En caso de carencia de la ruta de vuelo en el registrador, al competidor se le puede requerir para que se pueda extraer de su propio equipo GPS un resultado. Si no fuera posible establecerlo, sería clasificado en el grupo B.

14.8 PUNTUACION TOTAL

14.8.1 Será la suma de las puntuaciones de cada una de las pruebas celebradas.

14.8.2 En caso de empate entre dos competidores en la puntuación final del campeonato, estará mejor clasificado el que tenga menor diferencia entre su mejor y peor puntuación de las pruebas.

CAPITULO 15 - PRUEBAS

15.1 META DEL PILOTO

15.1.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca de una meta seleccionada y declarada por ellos antes de volar.

15.1.2 Datos de prueba:

a. hora y lugar de declaración

b. número de metas permitidas

c. distancias mínima y máxima de la(s) meta(s) al punto de despegue.

15.1.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta la meta declarada (o meta más cercana si se permite declarar mas de una). La distancia más corta es la ganadora.

15.1.4 Cada competidor declarará por escrito su(s) meta(s), y su declaración será depositada antes de la hora prefijada, en el lugar especificado en los datos del briefing, claramente identificado con su nombre y/o número de competidor.

15.1.5 Un competidor que desee revisar su declaración podrá depositar una declaración posterior, dentro del horario de declaración, siempre que esté claramente marcada para distinguirla de alguna declaración previa.

15.1.6 El oficial de tiempo cerrará la caja de declaración a la hora precisa de declaración, y aceptará declaraciones de metas tardías, especificando la hora en minutos y segundos en cada una.

15.1.7 La penalización por declaraciones tardías es de 100 puntos de prueba por minuto o fracción de retraso.

15.2 META DE LOS JUECES

15.2.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca de una meta establecida.

15.2.2 Datos de prueba:

a. posición de la meta/diana establecida

15.2.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta la diana, si está expuesta, o hasta la meta. La distancia mas corta es la ganadora.

15.3 VALS DE CAVILACIÓN

15.3.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca de una de las metas establecidas.

15.3.2 Datos de prueba:

a. posición de las diferentes metas/dianas establecidas

15.3.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta la diana más cercana, si está expuesta, o hasta la meta. La distancia mas corta es la ganadora.

15.4 FUERA DENTRO

15.4.1 Los competidores encontrarán sus propias área de despegue y tratarán de lanzar un testigo cerca de una meta o diana establecida.

15.4.2 Datos de prueba:

a. posición de la meta/diana establecida

b. distancias mínima y máxima desde el punto de despegue a la meta/diana

c. número de despegues permitidos

15.4.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta la diana, si está expuesta, o hasta la meta. La distancia mas corta es la ganadora.

15.4.4 Solo se podrá realizar un intento de puntuar (lanzamiento de testigo o aterrizaje de competición).

15.5 LA LIEBRE Y LOS GALGOS

15.5.1 Los competidores seguirán un globo liebre y tratarán de lanzar un testigo cerca de una diana expuesta por la liebre a no más de dos metros de la barquilla en la dirección del viento tras el aterrizaje.

15.5.2 Datos de prueba:

a. descripción del globo liebre

b. duración prevista del vuelo del globo liebre

15.5.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta diana. La distancia mas corta es la ganadora.

15.5.4 La variación de la duración prevista del vuelo del globo liebre no será base para una protesta.

15.5.5 La liebre puede ser desinflada después del aterrizaje y llevada fuera del campo.

15.5.6 La liebre puede llevar una diana o banderola colgando bajo su barquilla. Ningún competidor deberá mostrar una diana colgando bajo su barquilla durante esta prueba.

15.6 RASTREO Y CACERÍA

15.6.1 Los competidores volarán hasta el punto de despegue de un globo liebre, seguirán a la liebre y tratarán de lanzar un testigo cerca de una diana expuesta por la liebre a no más de dos metros de la barquilla en la dirección del viento tras el aterrizaje.

15.6.2 Datos de prueba:

a. descripción del globo liebre

b. ubicación del punto de despegue del globo liebre

c. hora de despegue establecida para el globo liebre

d. duración prevista del vuelo del globo liebre

15.6.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta diana. La distancia mas corta es la ganadora.

15.6.4 Si el globo liebre no despega en cinco minutos desde la hora establecida la prueba se considera cancelada

15.6.5 La variación de la duración prevista del vuelo del globo liebre no será base para una protesta.

15.6.6 La liebre puede ser desinflada después del aterrizaje y llevada fuera del campo.

15.6.7 La liebre puede llevar una diana colgando bajo su barquilla. Ningún competidor deberá mostrar una diana colgando bajo su barquilla durante esta prueba.

15.7 GORDON BENNETT

15.7.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca de una meta establecida dentro de un(as) área(s) de puntuación.

15.7.2 Datos de prueba:

a. posición de la meta/diana establecida

b. descripción de las(s) área(s) de puntuación

15.7.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta la diana, si está expuesta, o hasta la meta. La distancia mas corta es la ganadora

15.8 LLEGADA PUNTUAL (CRAT)

15.8.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca de una meta establecida dentro de un(as) área(s) de puntuación. La(s) área(s) de puntuación tendrán horarios de validez únicos.

15.8.2 Datos de prueba:

c. posición de la meta/diana establecida

d. descripción de (las) área(s) de puntuación y sus horarios de validez

15.8.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta la diana, si está expuesta, o hasta la meta. La distancia mas corta es la ganadora.

15.9 CARRERA A UN AREA

15.9.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo o registrar un punto de ruta, en el menor tiempo posible dentro de un(as) área(s) de puntuación o de un(os) espacio(os) aéreos.

15.9.2 Datos de prueba:

a. acuerdos para los tiempos

b. descripción de (las) área(s) de puntuación

15.9.3 El resultado es el tiempo desde el despegue hasta el lanzamiento del testigo o el primer punto de ruta válido. El menor tiempo es el ganador.

15.10 CODO

15.10.1 Los competidores tratarán de conseguir el mayor cambio de dirección en vuelo. El cambio de dirección es el ángulo entre los puntos "A", "B" y "C".

15.10.2 Datos de prueba:

a. descripción del punto de salida y tiempo (A), y mín y máx altitud de puntuación.

b. tiempo mínimo de vuelo de “A” a “B”, y mín y máx altitud de puntuación.

c. tiempo mínimo de vuelo de "B" a "C", y mín y máx altitud de puntuación.

15.10.3 El resultado es 180 grados menos el ángulo ABC. El ángulo mayor es el ganador.

15.10.4 El punto “B” será el punto de ruta registrado después del tiempo mínimo desde “A”, y el punto “C” será el punto de ruta registrado después del tiempo mínimo desde “B”.

15.10.5 No se obtendrá resultado, los registros antes del tiempo mínimo de vuelo, así como no respetar las altitudes de puntuación.

15.11 AREA MÁXIMA

15.11.1 Los competidores tratarán de conseguir el área máxima de un triángulo "A", "B" y "C"

15.11.2 Datos de prueba:

a. descripción del punto de salida y tiempo (A), y mín y máx altitud de puntuación.

b. tiempo mínimo de vuelo de “A” a "B" y mín y máx altitud de puntuación.

c. tiempo mínimo de vuelo de “B” a “C” y mín y máx altitud de puntuación.

d. descripcion de las áreas de puntuación

15.11.3 El resultado es el área del triángulo ABC. El área mayor es la ganadora.

15.11.4 El punto “B” será el punto de ruta registrado después del tiempo de “A” a ”B”, y el punto “C” será el punto de ruta registrado después del tiempo de “B” a “C”.

15.11.5 Un punto de ruta que no sea registrado dentro de las altitudes de puntuación, no obtendrá resultado.

15.12 MÍNIMA DISTANCIA

15.12.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca del punto de despegue común, tras volar un tiempo mínimo establecido o distancia.

15.12.2 Datos de prueba:

a. mínimo tiempo establecido o distancia

15.12.3 El resultado es la distancia de la marca o el punto de ruta registrado después del tiempo mínimo establecido, al punto de despegue. La distancia más corta es la ganadora.

15.13 VUELO MÁS CORTO

15.13.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo cerca del punto de despegue dentro de un(as) área(s) de puntuación.

15.13.2 Datos de prueba:

a. descripción de (las) área(s) de puntuación

15.13.3 El resultado es la distancia de la marca al punto de despegue. La distancia menor es la ganadora.

15.14 MÍNIMA DISTANCIA ENTRE TESTIGOS

15.14.1 Los competidores tratarán de lanzar dos testigos los más cercanos posible entre sí en diferentes áreas de puntuación.

15.14.2 Datos de prueba:

a. descripción de las áreas de puntuación

15.14.3 El resultado es la distancia entre las marcas. La distancia menor es la ganadora.

15.14.4 Los competidores no obtendrán un resultado si una o ambas marcas están fuera del área de puntuación o si ambas marcas están en la misma área de puntuación.

15.15 MÁXIMA DISTANCIA EN UN TIEMPO

15.15.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo lejos del punto de despegue, dentro de un tiempo máximo establecido.

15.15.2 Datos de prueba:

a. tiempo máximo establecido

b. acuerdos para los tiempos.

15.15.3 El resultado es la distancia desde el más alejado punto de ruta, hasta el punto de despegue. La mayor distancia es la ganadora.

15.16 MÁXIMA DISTANCIA

15.16.1 Los competidores tratarán de lanzar un testigo lejos del punto de despegue dentro de un(as) área(s) de puntuación establecidas.

15.16.2 Datos de prueba:

a. descripción de (las) área(s) de puntuación

15.16.3 El resultado es la distancia desde la marca hasta el punto de despegue. La mayor distancia es la ganadora

15.17 MÁXIMA DISTANCIA ENTRE TESTIGOS

15.17.1 Los competidores tratarán de lanzar dos testigos los más lejos posible entre sí en (las) área(s) de puntuación.

15.17.2 Datos de prueba:

a. descripción de (las) área(s) de puntuación

15.17.3 El resultado es la distancia entre las marcas. La distancia mayor es la ganadora.


15.18 ANGULO

15.18.1 Los competidores tratarán de hacer el mayor cambio de dirección desde una dirección establecida. El cambio de dirección es el ángulo entre la dirección establecida y la línea A-B.

15.18.2 Datos de prueba:

a. descripción de los puntos “A” y “B”

b. dirección establecida

c. mínima y máxima distancia entre “A” y “B”.

15.18.3 El resultado es el ángulo entre la dirección establecida y la línea “A-B”. El resultado más grande es el mejor.

15.19 LA CAJA

15.19.1 Los competidores tratarán de recorrer la mayor distancia dentro de un espacio aéreo.

15.19.2 Datos de prueba:

a. descripción del espacio aéreo.

15.19.3 El resultado es la distancia horizontal acumulada entre los puntos de ruta válidos, dentro del espacio aéreo establecido. La mayor distancia es la mejor.